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职业进阶新增技能详解

点燃魔幻圣焰,开启全新篇章!一段充满魔幻色彩的传奇之旅即将开启,一部庞大的魔幻巨作正等待我们去书写! 神曲2传承魔幻页游经典,推出大量独创玩法,更有精致的画面品质,良好的游戏体验,这一次,我们一起共赴神曲2的传奇之约吧!

下面为大家介绍一下神曲2职业进阶后的新增技能,几家欢喜几家愁,请看具体的神曲2职业进阶后的新增技能介绍吧。

 

战士

战术大师

被动

战术大师(1级)——使用影斩时有50%几率使目标出手速度降低30%,持续3回合

战术大师(2级)——使用影斩时有80%几率使目标出手速度降低50%,持续3回合

战术大师(3级)——使用影斩时有100%几率使目标出手速度降低80%,持续3回合

 

体魄

被动

体魄——共5级,分别是生命增加2%、4%、6%、8%、10%

 

复苏

主动,消耗怒气75

复苏(1级)——提升自身当前血量和血量上限10%,持续3回合,结束后血量扣除,不足则剩余1点

消耗怒气55

复苏(2级)——提升自身当前血量和血量上限15%,持续3回合,结束后血量扣除,不足则剩余1点

消耗怒气55

复苏(3级)——提升自身当前血量和血量上限20%,持续3回合,结束后血量扣除,不足则剩余1点

 

致命打击

主动,怒气消耗60

致命打击(1级)——对敌方随机单体造成201%+1020物理伤害,并使目标每回合损失物理伤害17%的血量,持续3回合

QTE:持续效果延长1回合

致命打击(2级)——对敌方随机单体造成206%+1150物理伤害,并使目标每回合损失物理伤害19%的血量,持续3回合

QTE:持续效果延长1回合

致命打击(3级)——对敌方随机单体造成211%+1250物理伤害,并使目标每回合损失物理伤害21%的血量,持续3回合

QTE:持续效果延长1回合

致命打击(4级)——对敌方随机单体造成216%+1330物理伤害,并使目标每回合损失物理伤害23%的血量,持续3回合

QTE:持续效果延长1回合

致命打击(5级)——对敌方随机单体造成221%+1450物理伤害,并使目标每回合损失物理伤害25%的血量,持续3回合

 

战神意志

主动,怒气消耗80

战神意志(1级)——给己方全体添加一个效果,由己方全体分担来自敌方的伤害,持续2回合

战神意志(2级)——给己方全体添加一个效果,由己方全体分担来自敌方的伤害,持续3回合

战神意志(3级)——给己方全体添加一个效果,由己方全体分担来自敌方的伤害,持续4回合

 

奥义·剑刃风暴

主动,怒气消耗100

奥义·剑刃风暴(5级)——对敌方全体造成150%+300物理伤害,并降低目标受到治疗的效果10%,持续3回合

QTE:伤害提升15%

奥义·剑刃风暴(4级)——对敌方全体造成152%+400物理伤害,并降低目标受到治疗的效果9%,持续3回合

QTE:伤害提升15%

奥义·剑刃风暴(3级)——对敌方全体造成155%+500物理伤害,并降低目标受到治疗的效果8%,持续3回合

QTE:伤害提升15%

奥义·剑刃风暴(2级)——对敌方全体造成157%+600物理伤害,并降低目标受到治疗的效果7%,持续3回合

QTE:伤害提升15%

奥义·剑刃风暴(1级)——对敌方全体造成160%+700物理伤害,并降低目标受到治疗的效果6%,持续3回合

 

射手

箭术精通

被动

箭术精通——共3级,分别是暴击伤害增加6%,8%,10%

 

体魄

被动

体魄——共5级,分别是生命增加2%、4%、6%、8%、10%

 

加持射击

主动

加持射击(1级)——增加4点怒气,并使下回合暴击率提升4%

加持射击(2级)——增加6点怒气,并使下回合暴击率提升6%

加持射击(3级)——增加8点怒气,并使下回合暴击率提升8%

加持射击(4级)——增加10点怒气,并使下回合暴击率提升10%

 

追魂箭

主动,怒气消耗45

追魂箭(1级)——对敌方随机单体造成150%+1050点物理伤害,并在接下来3回合内,使敌方每回合损失1%生命值,自己每回合增加1%生命值,上限2000点

追魂箭(2级)——对敌方随机单体造成153%+1100点物理伤害,并在接下来3回合内,使敌方每回合损失1%生命值,自己每回合增加1%生命值,上限2000点

QTE:伤害提升15%

追魂箭(3级)——对敌方随机单体造成156%+1150点物理伤害,并在接下来4回合内,使敌方每回合损失2%生命值,自己每回合增加2%生命值,上限2000点

QTE:伤害提升15%

追魂箭(4级)——对敌方随机单体造成159%+1200点物理伤害,并在接下来4回合内,使敌方每回合损失2%生命值,自己每回合增加2%生命值,上限3000点

QTE:伤害提升15%

追魂箭(5级)——对敌方随机单体造成162%+1250点物理伤害,并在接下来3回合内,使敌方每回合损失2%生命值,自己每回合增加2%生命值,上限4000点

QTE:伤害提升15%

 

诅咒箭雨

主动,怒气消耗55

诅咒箭雨(1级)——对敌方全体造成120%+1050点物理伤害

诅咒箭雨(2级)——对敌方全体造成124%+1150点物理伤害

QTE:伤害提升15%

诅咒箭雨(3级)——对敌方全体造成128%+1250点物理伤害

QTE:伤害提升15%

 

奥义·狂怒歼击

主动,消耗自己全部怒气

奥义·狂怒歼击(1级)——消耗自己全部怒气,对敌方随机单体造成最多320%+1250点物理伤害,怒气越多,伤害越高

奥义·狂怒歼击(2级)——消耗自己全部怒气,对敌方随机单体造成最多325%+1300点物理伤害,怒气越多,伤害越高

QTE:伤害上限提升15%

奥义·狂怒歼击(3级)——消耗自己全部怒气,对敌方随机单体造成最多330%+1350点物理伤害,怒气越多,伤害越高

QTE:伤害上限提升15%

奥义·狂怒歼击(4级)——消耗自己全部怒气,对敌方随机单体造成最多335%+1400点物理伤害,怒气越多,伤害越高

QTE:伤害上限提升15%

奥义·狂怒歼击(5级)——消耗自己全部怒气,对敌方随机单体造成最多345%+1450点物理伤害,怒气越多,伤害越高

QTE:伤害上限提升15%

 

 

法师

 

怒气掌握

被动

怒气掌握——共3级,受到治疗时分别增加3、4、5点怒气,对符文及回复状态带来的回血无效

 

体魄

被动

体魄——共5级,分别是生命增加2%、4%、6%、8%、10%

 

魔法盾

主动,怒气消耗45

魔法盾(1级)——给自己添加1个魔法护盾,降低4%所受伤害,持续2回合

魔法盾(2级)——给自己添加1个魔法护盾,降低8%所受伤害,持续2回合

QTE:效果持续延长1回合

魔法盾(3级)——给自己添加1个魔法护盾,降低12%所受伤害,持续2回合

QTE:效果持续延长1回合

魔法盾(4级)——给自己添加1个魔法护盾,降低16%所受伤害,持续2回合

QTE:效果持续延长1回合

 

冰箭术

主动,怒气消耗30

冰箭术(1级)——对敌方随机单体造成160%+300点魔法伤害

冰箭术(2级)——对敌方随机单体造成165%+400点魔法伤害

QTE:伤害提升15%

冰箭术(3级)——对敌方随机单体造成170%+500点魔法伤害

QTE:伤害提升15%

冰箭术(4级)——对敌方随机单体造成175%+600点魔法伤害

QTE:伤害提升15%

冰箭术(5级)——对敌方随机单体造成180%+700点魔法伤害

QTE:伤害提升15%

 

圣歌

主动,消耗自己全部怒气

圣歌(1级)——消耗全部怒气,快速给己方血量百分比最低的目标加血,x点怒气回复x%的血量,上限30000点

圣歌(2级)——消耗全部怒气,快速给己方血量百分比最低的目标加血,x点怒气回复x%的血量,上限60000点

圣歌(3级)——消耗全部怒气,快速给己方血量百分比最低的目标加血,x点怒气回复x%的血量,上限90000点

 

奥义·怒焰龙卷

主动,怒气消耗100

奥义·怒焰龙卷(1级)——对敌全体造成360+1850点魔法伤害,伤害由敌方全体分担

奥义·怒焰龙卷(2级)——对敌全体造成370+1900点魔法伤害,伤害由敌方全体分担

QTE:伤害提升15%

奥义·怒焰龙卷(3级)——对敌全体造成380+1950点魔法伤害,伤害由敌方全体分担

QTE:伤害提升15%

奥义·怒焰龙卷(4级)——对敌全体造成390+2000点魔法伤害,伤害由敌方全体分担

QTE:伤害提升15%

奥义·怒焰龙卷(5级)——对敌全体造成400+2050点魔法伤害,伤害由敌方全体分担

QTE:伤害提升15%

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